## 직접 개발한 `낚시광'게임 미서 700만달러 로열티 ##.
"세계적인 게임 프로그래머가 꿈이에요.".
11일 오전 10시 서울 강남구 신사동에 있는 '타프 시스템' 사무실 간
이 침대에서 잠이 깬 이기정(23)씨는 바로 컴퓨터 앞에 앉았다. 잠자리
에든 시각이 오전 6시. 잠자는 시간과 먹는 시간을 제외한 그의 하루는
온통 '컴퓨터와의 놀이'다.
7백만달러의 로열티를 받은 3차원 게임 프로그램을 개발한 이기정(앉은 사람)씨가
동료 프로그래머들과 함께 얘기를 나누고 있다.
서울 면목고 출신인 이씨는 명문대 출신의 프로그래머 5명을 지휘하
는 프로그램 팀 팀장이자 몇 손가락 안에 꼽히는 '3D(3차원)' 프로그래
머다. 국방부가 현재 가동중인 군사전략 시뮬레이션, 게임 '대물 낚시광'
도 그의 작품이다.
3D 기술이란 컴퓨터를 쓰는 사람이 화면에 떠오르는 물체와 빛의 움
직임을 입체적인 환경에서 조작할 수 있도록 해주는 응용기술이다.
태평양에서 요트를 탄 낚시꾼과 참치의 물고 물리는 싸움을 소재로
한 '대물 낚시광'은 지난해 11월 20일 미국 4대 게임 소프트웨어 업체인
'인터플레이'에 7백만 달러의 로열티를 받기로 하고 수출 계약을 맺었
다.인터플레이사는 3월 출시할 이 게임이 1백30만장쯤 팔릴 것으로 예상
했다. 한 카피의 가격은 40달러.
이씨는 중학교때 자신의 미래를 '컴퓨터 게임 프로그래머'로 그렸다.
성적은 반에서 20등 정도였지만 영어와 세계사 국사는 열심히 했다. 영
어는 프로그래머가 되는데 필수 언어고, 역사는 게임의 주제가 된다는
생각에서 였다.
그 꿈을 빨리 이루기 위해 대학진학을 미련없이 포기했다. 그리고 고
교를 졸업한 94년 선배의 컴퓨터 회사에 들어갔다. "대학에 안 가고도
성공할수 있다는 걸 어머니에게 설득하는 게 가장 힘들었어요".
95년 8월 '타프 시스템'에 입사하면서 막 붐을 일으킨 3D기술에 눈을
뜨게 됐다. 월급의 대부분을 원서구입에 썼다. 친구들 사이에서 "정기가
폐인이 됐다"는 소문이 돌만큼 컴퓨터에만 매달렸다.
96년 5월부터 2년여간 이 회사로 파견 나온 캐나다업체 '스파이드라'
기술자 데니어 필립스(45)씨를 만나면서 그의 실력은 도약했다. 그는"게
임 프로그램에 생명을 쏟아 붓는 자세에서 많은 것을 배웠다"고 했다.
이씨는 "서구에서는 새 기술이 개발되면 대중에게 개방하고는 새로운
도전을 시도하는데 반해 우리는 그 기술속에 안주하는 경향이 있다"며
"끝없이 도전하는 프로그래머가 되고 싶다"고했다.