LCK가 e스포츠 IP의 글로벌화를 추진하는 레전더리스와 손잡고 디지털 콜렉터블 서비스에 나선다.
LCK(리그 오브 레전드 챔피언스 코리아)는 지난 31일 서울 종로구 LCK아레나에서 디지털 콘텐츠 전문 서비스 기업인 레전더리스와 IP 라이센싱 계약을 체결, 협력 체계를 구축했다고 밝혔다. 이날 IP 라이선싱 계약 체결식에는 LCK 오상헌 대표와 레전더리스 배승익 대표를 포함, 양 사 임원들이 참여했다.
LCK는 레전더리스와 손잡고 LCK가 갖고 있는 선수와 팀의 IP 및 경기 영상을 활용해 디지털 콜렉터블(Digital Collectibles) 서비스에 나선다. 디지털 콜렉터블 서비스는 LCK에서 활동하고 있거나, 활동했던 선수들 및 LCK 경기의 IP를 활용한 디지털 상품을 제작, 판매함으로써 팬들에게 새로운 경험을 제공하고 판매 수익을 선수, 게임단에 배분함으로써 지속 가능한 선순환 e스포츠 생태계를 만들기 위한 목적을 갖고 있다고 양 사는 설명했다.
레전더리스는 e스포츠 및 콘텐츠 분야에서의 오랜 업력을 바탕으로 디지털 콜렉터블 서비스를 제공하는 회사이다. 전세계에 두터운 팬층을 확보한 LCK의 IP를 활용, 영어, 중국어, 한국어를 기반으로 글로벌 서비스를 런칭할 예정으로, 우선 31일 티저 사이트를 공개한 뒤 4월 8~9일에 펼쳐질 2023 LCK 스프링 시즌 결승에 맞춰 사전 등록을 시작할 예정이다.
오상헌 LCK 대표는 "2012년 스프링 첫 경기를 치른 이후 11년 동안 LCK는 가장 강한 팀들이 모여 경쟁하는 리그로 성장했고 수많은 스타 플레이어를 배출했다. 레전더리스와의 이번 협업을 통해 LCK 팬들에게 디지털 콜렉터블 서비스를 제공함으로써 색다르고 독특한 경험을 제공하겠다"라고 밝혔다.
배승익 레전더리스 대표는 "레전더리스는 '리그 오브 레전드' 및 LCK가 쌓아온 명성에 걸맞는 디지털 콜렉터블 서비스를 제공하고자 LCK와 긴밀하게 협업하고 있으며 이를 통해 새로운 팬 경험을 제공하고자 한다"며 "이 서비스를 통해 디지털 콜렉터블을 소유하고 있는 글로벌 팬들에게 잊지 못할 혜택을 제공하는 것뿐만이 아니라, 글로벌 팬들이 LCK를 즐기는 새로운 문화를 만들어 나갈 것"이라고 말했다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com